Добро пожаловать на INSTEAD-вики!

Окно INSTEAD (версия 1.1.6) с первой написанной для неё игрой «Возвращение квантового кота»

INSTEAD (INterpreter of Simple TExt ADventure) — интерпретатор простых текстовых приключенческих игр, которые по жанру являются смесью визуальной новеллы, текстового квеста и классических квестов 90-х.

Автор Пётр Косых
ОС Linux, Windows, Mac OS X
Язык Русский, английский, испанский
Лицензия GNU GPL, version 2 — исходный код INSTEAD, Creative Commons 3.0 BY — компоненты
Последняя версия 1.2.1 от 3 сентября 2010. Загрузить

Особенности

  • Для написания игр используется достаточно простой скриптовый, объектно-ориентированный язык программирования Lua, при освоении которого каждый может создать свой собственный квест!
  • Использование средств мультимедиа — музыки и изображений.
  • Для каждой игры может выбираться особенный вид интерфейса — тема оформления (см. дополнительные темы).
  • Поддержка URQ-игр с помощью модуля.

История

Первая официальная версия 0.7.4 была выпущена 20 февраля 2009 года. Программа разрабатывается для операционной системы Linux. Есть официальные порты для Windows (выполнен Ильёй Рындиным, появился с версии INSTEAD 0.7.6) и Mac OS X (с версии 1.2.0, выпущенной 5 августа 2010 года).

22 февраля 2010 года, начиная с версии INSTEAD 1.1.3, был выпущен специальный модуль позволяющий воспроизводить URQ-игры.

6 августа появился официальный, готовый к установке deb-пакет для Linux-дистрибутивов, использующих этот формат (Debian, Ubuntu и другие).

См. статью Как всё начиналось.

Версия 1.2.0

Новые возможности (по сравнению с предыдущей версией 1.1.6 от 20 мая 2010 года):

  • добавление и удаление игр из меню программы. Добавлять можно как файл игры, так и zip-архив с игрой;
  • умная сортировка игр / тем;
  • время слотов сохранения;
  • ширина диалога theme / games не меняется при переключении страниц;
  • режим локальных настроек appdata (portable режим);
  • темы: новая тема clearlooks;
  • темы: выравнивание инвентаря;
  • модульная система (модули: goto, xact, input, click, vars, dbg, snapshot, prefs, format, kbd, hotkeys);
  • новое, более простое и понятное api без потери совместимости;
  • улучшена документация;

Подробнее об изменениях здесь.

Новости сайта и форума

Новости Последние сообщения на форуме
  • "Повстанческая планета" (ремейк игры ZX Spectrum)
    Всем поклонникам игры "Кайлет" посвящается....Начинаю новый проект -- ремейк игры с ZX -- "Rebel Planet".Чем примечательна данная игра? Её автор -- Стефан Уфновски, автор "Кайлет". "Планета" была перед "Кайлетом", в связи с этим есть два аспекта. 1. Игра сделана на основе книги-игры авторов Стива Джексона и Яна Ливингстона. Но переделана под полноценный квест (без хождения по цифрам). 2. Графика чуть проще чем в Кайлет. Почему именно Rebel Planet? Просто откопал у себя в закромах оригинал книги-игры Джексона и Ливингстона. Благодаря этому я попробую соединить две составляющие и восстановить игру в том виде, в котором она задумывалась Стефаном Уфновски. Напомню, что из-за ограничений памяти ZX, Уфновски был вынужден помещать в игру минимальное описание локаций, состоящее из одного, максимум двух предложений. В книге-игре описания локаций даются более подробными. Так что там, где получится, постараюсь выдрать текст оригинала и добавить к ремейку. Музыка. Некоторое количество треков осталось неиспользованными в Кайлете, надо будет добавить несколько штук и всё будет хорошо. Вот такая идея. Посмотрим что получится. Как всегда, сначала сделаю альфу (пяток локаций, упрощённые предметы) для пробы. Посмотрим как пойдёт...
  • Re: "Повстанческая планета" (ремейк игры ZX Spectrum)
    Ура! Что тут еще сказать.*В ожидании альфы*

Хотите помочь?

Мы будем только рады! Посмотрите, в чём нуждается вики. Если вам нужна помощь в редактировании или у вас есть вопросы и предложения к участникам — загляните в раздел Помощь.

Навигация
Печать/экспорт
Язык
Translations of this page:
Инструменты
Ссылки